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Channel: アイデアタグが付けられた新着記事 - Qiita
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自律力を鍛える事が革新性の高いアイデアを生み出す理由

自律力(他者に依存せず、自らの規律と内発的動機で行動する能力)が高まることで、革新性の高いアイデアを生み出しやすくなる理由は主に4つ存在します。 ​1. 認知的負荷の軽減と没頭(フロー状態) 指示待ちや外部からの指示・管理に依存している状態では、「評価への不安」や「他者への...

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学内コンペで金賞を取るために何を考えたか

はじめに 学内コンペに向けて、「ことバトル」という、一人でも遊べるしりとり風のミニゲームを作り、結果として金賞を受賞することができました。この記事では、単語判定ロジックの実装(前回の記事で書きました)ではなく、そもそも「なぜこのアイデアで作ろうと思ったか」という企画の経緯...

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手作りの凧と夕暮れの空風

こんにちは!池下竣紀です。 幼い頃、自分で組み立てた手作りの凧を広場で揚げようと格好よく走り回った記憶があります。竹の骨組みに薄い紙を貼り、糸を結びつけたシンプルな構造の凧です。 最初は勢いよく走ってもすぐ地面に落ちてしまい、なかなか空高く舞い上がってくれませんでした。走る...

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"統計民主制"―1人1票ではなく「1人1logit」にしたら、LLMで民主主義を作れるのでは?

この記事は妄想強めです。 「実際にこの政治制度を導入しましょう」という記事ではなく、LLMの次トークン予測を見ていて思いついた、政治制度の思考実験です。 1. この記事で伝えたいこと $$ \huge{\text{1人1票ではなく、1人1logit。}} $$ L...

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青いペンケースと古い本

こんにちは!石田大顕です。 ふとデスクの片隅に置かれた使い込まれた青いペンケースを見つめていると、かつてその中に入れていたお気に入りの筆記用具でたくさんのアイディアを書き留めていた頃の記憶が鮮やかに蘇ってきます。私たちは日々の開発やコーディングの作業の中で、効率や正確さとい...

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複数人で遊ぶアプリを作る場合のアイデア

複数人で遊ぶWebアプリでは、 1台の端末を回す 1人が画面を読み上げる サーバーでリアルタイム通信する といった方法があります。 ただ、簡単なパーティーゲーム程度なら、共有用URLを使うだけでも複数人プレイを実現できます。 例:正体隠匿系ゲーム 例えばワンナイト人狼...

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流行語を「物語」へコンパイルする。公開Webトレンドから漫画・小説の企画書を自動生成する「物語バズメーカー」の実装

流行語を「物語」へコンパイルする。公開Webトレンドから漫画・小説の企画書を自動生成する「物語バズメーカー」の全貌! 1. はじめに:AIは「流行語」を理解しても「作品の芯」を理解していない 「今ウケているもの」を単なるキーワードとしてリストアップするトレンドツールは...

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フォロワーゼロの個人開発者が、作る前に「需要があるか」を確かめる方法

個人開発で一番こたえるのは、技術的な失敗じゃない。 半年かけて作ったものが、誰にも使われないことだ。 理由はだいたいひとつに集約される。最初から、誰も欲しがっていなかった。 コードでもデザインでもなく、需要がなかった。これに尽きる。 防ぐ方法はある。作る前に「これ需要あるの...

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個人開発のアイデアが浮かぶ瞬間と、忘れないための自分のやり方

アイデアは、考えようとしているときには浮かばない。 シャワーを浴びているとき、散歩しているとき、 まったく関係ない作業をしているときに限って出てくる。 しかも「あとで考えよう」と思った瞬間に消える。 個人開発を続けていると、このパターンに何度もやられる。 どんなときに...

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マイクロSaaSのアイデアをどう見つけているか — 「一点突破」で競合と戦う

連載: マイクロSaaS: #1 なぜ米国法人 | #2 Stripe Atlas設立 | #3 年間維持費 | #4 フランチャイズ税 | #5 アイデアの見つけ方 アイデアの見つけ方 — 「まだFAX使ってるの?」から始まった 前回まで、米国法人の設立・維持費・税...

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単発プロンプトと差別化するアイデア出し手法提案

結論 単発プロンプトでアイデア出しする時代は終わりです。 これからのアイデア出しは 「AIに1万案以上出させて、良い未来を選ぶゲーム」になります。 本記事では、 製品を分解し 素材を抽出し 新素材で代替できるかを1万回以上シミュレーションする というワークフローを実装...

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「通信遅延5分」を仕様にしたWebアプリ。火星との距離をUXに落とし込むまでの思考プロセス

はじめに こんにちは。現在、140種類以上のWebツールを公開している「TOOL FARM」という個人開発サイトを運営しています。 最近、このサイトに「Mars Chess(火星チェス)」という一風変わったツールを追加しました。見た目は普通のチェスですが、最大の特徴は「一...

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ブレストが上手くいかないのは、やり方が悪いからじゃない

結論から ブレストが成果を出さない原因は「批判禁止を守っていない」でも「アイデアの数が足りない」でもない。お題の出し方が壊れている。 もっと言えば、ブレストは「発想」の手法ではなく「棚卸し」の手法。発想が必要な場面に棚卸し手法を投入しているから、凡庸なアイデアしか出てこな...

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Geminiなどを用いて要件定義を見直す

要件定義をUML記法に基づいて図示することで頭の中を整理する これまで様々なお作法を知らないと記述・図示するのに時間がかかっていたUML記法においても,生成AIを用いた時短によって,開発要件を深く考えることができる! 1.生成AIと壁打ち アイデアをGeminiなどにど...

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個人開発者向けのモバイルアプリのアイディア出しに役立ちそうなサイトやサービス集まとめ

こんにちは!! 僕は個人でモバイルアプリ開発をしています。 技術的な事やマーケティングに関することはネットを調べたり本を読んだりすれば解決できる問題です。 ですが、アプリのアイディアに関しては自分自身でひねり出さなければいけない問題です。 この問題を解決するために情報収集し...

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エクスプローラでフォルダサイズを一覧表示させたい

制作物はこちら はじめに  Windowsの標準エクスプローラでは、詳細表示の状態であっても、フォルダのサイズが一覧表示されることはありません。そのため、フォルダサイズの大きいものから整理したいときなどはpowershellスクリプトを実行するか、サードパーティー製のツー...

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作る前が8割:AI時代に評価されるエンジニアの思考法

「コードはAIで誰でも書ける時代」に生き残るのは、“書く前”を設計できる人 ※技術実装の話ではなく、思考と設計の話です。申し訳ないけれど、あえてコードの前段にフォーカスします。 結論(要旨) 生成AIにより実装速度の優位は減衰した。差がつくのは課題定義・価値仮説・施...

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個人開発を気軽に始める方法

個人開発のハードル高い 恥ずかしながら、自分は今年でエンジニアになってから4年になるものの、実のところ仕事以外で個人開発はあまりしたことがありませんでした。 それこそエンジニア転職する際はいくつか個人開発でそれっぽいアプリを作って面接で見せたりしていましたが、恥ずかしなが...

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『個人開発記録』今更アイデアをまとめてみた

注意 本記事は個人的な体験・感想に基づくものであり、他の製品を侮辱するようなものではありません 初めに 8/1に個人開発のチャットツールを公開予定なのですが追加したい機能などが思いつかなくなっため、現状と追加したい機能を以下の記事を参考にまとめてみました ...

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新アイデアを出すための生成AI活用法の提案

新しいアイデアを出すには物事の抽象化が良いと言われているが抽象化はムズイ。これに生成AIが使えないか?トライしてみる。まずは以下の問題を解かせてみる。(手が空き次第) https://www.php…

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